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名詞解釋

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  • A

    • Asynchronous system
      異步控制系統

      即嵌入式系統,又稱LED顯示屏離線控制系統或離線卡,無需電腦控制, 將畫面顯示資訊預先置入LED顯示屏的記憶體,然後逐屏顯示播放, 循環往復,顯示方式豐富多彩,變化多樣。

  • B

    • Brightness
      亮度

      亮度為顯示屏單位面積的光強,在任何顯示裝置中都是最重要的參數。 光強的主單位叫燭光(Candela),用CD表示。 單個LED的光強通常用MCD,即千分之一CD。 把一個平方米的LED亮度加在一起,得到單位面積亮度: 尼特(NIT),1 nit=1 CD/m2

      戶外屏亮度多落在5,000-10,000 nits ;
      室內屏亮度規格多落在50-1,200 nits (2015.11資料)。

    • Brightness adjustment module
      亮度調節模板

      最佳調整亮度又不失灰階的解決方案便是 驅動芯片的電流增益功能,但因LED在不同 驅動電流的發光特性波長會改變,所以如要 在不同亮度下達到白平衡,驅動芯片的參數 必須對不同亮度進行優化。

      亮度調節範本是在控制器的協助下,可針對 不同亮度手動調節驅動芯片的電流增益值, 確保不同亮度下的顯示畫面白平衡,並可以將 參數儲存於控制系統程式中,當顯示屏亮度 改變時,直接選取優化的參數值,簡化使用困難度。

      可以參考技術文章:解析LED顯示屏亮度調節方法

  • C

    • Calibration
      顯示屏逐點校正系統

      LED顯示屏逐點校正控制系統基於色度補償原理,採用混色補償方法, 可實現對顯示屏每一個像素的三基色的亮度和色度校正, 使得顯示屏上每一個像素的亮度和色度都達到高度的一致性, 提高顯示屏的均勻性,延長顯示屏的使用壽命 。

      校正系統常應用於產線校正以及現場校正。

      產線校正是指對出廠前的顯示屏進行逐箱校正, 並且保證在現場任意拼接,都能取得一致性顯示效果的技術與方案, 目前許多顯示屏廠商在新屏出廠前,均會進行產線校正; 租賃廠商將不同批次不同的箱體經校正後一致,展現最佳舞臺效果。

      現場校正則是在顯屏現場進行,效果最好, 但僅適用於固定安裝顯示屏,某些狀態並不具備校正條件。

    • CIE XYZ color space
      CIE XYZ 色彩空間

      在顏色感知的研究中, CIE 1931 XYZ色彩空間是其中一個最先採用 數學方式來定義的色彩空間,由國際照明委員會(CIE)於1931年創立。

    • Color depth
      基色深度

      指不同亮度的數量,而紅、綠、藍 三基色深度決定顯示屏表現色彩的能力。 LED 顯示屏能表現的色彩數量取決於RGB三色的灰度等級, 即三基色灰階以二進位表示時的階數, 以聚積的驅動芯片為例, 理想上16 bit灰階搭配RGB三色可以產生 216x216x 216= 281,474,976,710,656的色彩變化。

    • Color temperature
      色溫

      一個光源之色溫被定義為與其具有相同光色之 "標準黑體 (black body radiator)" 本身之絕對溫度值, 此溫度可以在色度圖上之普朗克軌跡上找到其對應點。 標準黑體之溫度越高,其輻射出之光線光譜中藍色成份越多, 紅色成份也就相對的越少。

      以發出光色為暖白色之普通白熱燈泡為例, 其色溫為2700K,而晝光色日光燈之色溫為6000K。 單位:絕對溫度 ( Kelvin, K )

    • Contrast ratio
      對比度

      在一定的環境照度下,LED顯示屏最大亮度和背景亮度的比值。 如果要知道顯示屏對比度狀況,可觀察由暗至亮的畫面顯示是否平順, 如果呈現塊狀的效果,或是最深處亦或最淺處無法被辨識則代表對比度不佳。

    • Control system
      顯示屏控制系統

      又稱LED顯示屏控制器或LED顯示屏控制卡。 它是組成LED顯示屏的核心部件, 助於實現驅動芯片功能,控制顯示屏的每一顆燈的顯示圖像。 驅動芯片的功能越來越複雜,若要實現所設計的功能,必須與控制器緊密合作。

    • Current Skew
      電流偏移

      主因是半導體制程製造出來的主被動元件本身就存在變異性, 此變異性使電流產生偏移。對於LED顯示屏使用而言, 電流偏移將造成畫面區塊亮度不均, 尤其進入小間距顯示屏領域,電流值越來越小, 因此對於偏移更是敏感,容易因電流偏移造成畫面一致性差。

      徧移有二種,包括:
      通道間電流差異:同一顆LED驅動芯片各通道間的徧移誤差
      芯片間電流差異:LED驅動芯片與LED驅動芯片間的徧移誤差

    • Current gain
      電流增益

      使用驅動IC 的電流增益功能以改變LED 驅動 電流大小是一種常用的LED顯示屏亮度調節方法。 LED 的光強度是電流決定的,所以降低或提高LED 驅動電流, 就可以達到顯示屏亮度調節的目的。

      以往電流增益功能常被使用於顯示畫面的亮度調整, 由於使用電流增益功能調整亮度不會造成灰階損失的優點, 使電流增益功能被廣泛地應用於各種需要調節亮度功能的LED 顯示屏。

      可以參考技術文章:解析LED 顯示屏亮度調節方法

  • D

    • Dead pixel isolation
      壞點隔離

      為驅動芯片功能,指當LED顯示屏發生壞點時, 將單一壞點對整體畫面的影響限縮至單一像素點。

    • Distributed PWM
      D-PWM

      為LED驅動芯片的影像導通技術之一, D-PWM技術架構是在原傳統開關型設計中, 將低灰資料穿插于高灰資料內, 有助提升刷新率以及利用率, 屬於中階芯片技術。

  • E

    • Error detection
      錯誤偵測

      驅動芯片功能,可分為LED開路偵測、LED短路偵測、 LED漏電偵測(一般發生於腳位被靜電打穿,而發生漏電而恒亮) 以及LED過熱偵測(感測的溫度大於150度時即為過熱), 搭配控制器使用,將可以快速回報顯示屏是否出現問題。

  • F

    • Frame & Frame Rate
      幀和幀頻

      a. 幀(Frame)
      一幀就是一幅完整的的畫面, 連續的幀快速播放就形成視頻或動畫,如電視圖像等。

      b. 幀頻(Frame Rate)
      螢幕每秒顯示的圖像幀的數量,幀率用於描述影像更新的的頻率, 用幀/秒(fps,Frames Per Second)表示。

      簡單地說,就是在1秒鐘時間裡傳輸的圖片的幀數, 也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次。 每一幀都是靜止的圖像,快速連續地顯示幀便形成了運動的假像。 高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。 每秒鐘幀數(fps)愈多,所顯示的動作就會愈流暢。

  • G

    • Greyscale
      灰度(階)

      單一色的亮度變化,可將灰階視為顯示屏上每一顆LED亮度的解析度。

  • H

    • Hawkeye solution platform
      鷹眼方案平臺

      聚積科技針對室內小點間距 顯示屏所推出整合性方案, 概念是串聯LED顯示屏重要部件, 包括LED驅動芯片、周邊芯片, 並透過與控制器廠商合作, 實現芯片功能,用以提升畫面品質與顯示規格, 提升使用者體驗。選擇鷹眼方案平臺不僅僅是選擇零組件, 同時代表選擇LED顯示屏產品特色以及最高的顯示效果。

  • L

    • LED
      發光二極體

      LED就是發光二極體(英文Light Emitting Diode 的縮寫)。

    • Low knee Voltage
      低轉折電壓

      此功能主要是存在於節能型驅動芯片, 使用具低轉折電壓芯片的LED顯示屏, 可搭配較低供電電壓的電源,達到節能效果。 如聚積MBI5035以及MBI5045均具備此特性。

  • O

    • Out of control pixel & dead pixel rate
      失控像素&死燈率

      失控像素指的是像素發光狀態與控制要求的顯示狀態不相符, 死燈是其中一個現象。根據LED顯示屏通用規範指出, 無論戶內或是戶外應用,最嚴苛的標準是整屏像素 失控率為萬分之一以下,但針對小間距產品而言, 因為燈點密度大,因此若仍採用萬分之一的標準, 顯示效果不佳,預期未來像素失控率需要控制到 十萬分之一甚至是百萬分之一才能滿足此應用需求, 而這樣嚴苛的像素失控率,對整體供應鏈上廠家均是挑戰, 也必須對生產製造工藝採取更高的標準。

      注: 《LED顯示屏通用規範》SJ/T1141-2012, 由中華人民共和國工業和資訊化部發佈

  • P

    • Pixel pitch
      點間距

      a. 像素(Pixel)
      b. 間距(Pitch)

  • R

    • Refresh rate
      刷新率

      LED顯示屏顯示訊息每秒鐘被完整顯示的次數(Hz),與幀頻是不同的。

    • Resolution
      解析度

      數位像素解析度是指一幅數位圖像是由多少像素組成的, 一般以寬×高表示,分辯率越高,則圖像越細緻。 顯示解析度是指顯示裝置顯示精細的圖像能力, 也以寬×高表示,如果顯示裝置的解析度低於圖像解析度, 就導致顯示的圖像清晰度損失。

      LED顯示屏的解析度取決於像素點間距, 即取決於單位面積顯示屏的像素數, 在確定顯示屏面積時用,較小點間距的模組能夠拼接出的顯示屏 比用大點間距的模組拼接出的顯示屏具有更高顯示解析度。

      注: FULL HD為高清晰度畫面,即1920*1080; 超高清有4K=3840和8K=7680*4320…等

  • S

    • Scan
      掃描占空比/掃描數

      目前分1/2掃、1/4掃、1/8掃、1/16掃、1/32掃。
      高掃描數常使用於點間距較小的顯示屏, 也因高掃設計對於畫面品質的挑戰越高, 較容易產生鬼影等相關問題(參考畫面品質問題)。 可以詢問顯示屏廠所提供的顯示屏掃描數。

    • Static Display
      靜態屏

      從驅動芯片的輸出腳到像素點之間實行“點對點”的控制叫做靜態驅動。

    • Synchronous control system
      同步控制系統

      主要用來即時顯示視頻、圖文、通知等,多用於全彩大螢幕顯示屏。
      所謂同步架構,就是“控制電腦-(視頻處理器) 發送卡-通訊線路- 接收卡-螢幕”架構。 南京洛普在八十年代末所首創, 因為顯示的內容與電腦監視器上的圖像 或圖像的一部分一一對應,所以名為“同步”。

    • Scrambled PWM
      S-PWM

      為LED驅動芯片的影像導通技術之一, 目前常為中、高階芯片所使用, 主要是將影像導通時間分散為數個較短的導通時間, 增加整體畫面的刷新率。

    • SRAM-芯片

      內建緩存的驅動芯片,主要多見於掃描型顯示屏, 屬於目前最高階的芯片。使用具SRAM的芯片, 可大幅提升視覺刷新率以及利用率,且無損灰階表現, 是現今掃描屏主流應用驅動芯片。

  • T

    • Time-multiplexing Display
      掃描屏

      從驅動芯片的輸出腳到像素點之間實行“點對列”的控制叫做掃描驅動。

  • U

    • Uniformity
      一致性

      整個畫面的品質雖與螢幕的設計加工、驅動芯片的性能相關, 但最大關鍵莫過於LED燈的一致性:包括亮度一致性和色度一致性。

    • Utilization rate
      利用率

      「利用率」指的是LED燈在資料週期內, LED燈被有效點亮時間之百分比, 以波形圖觀察OE管腳(點亮時,波形圖是下凹之處), LED利用率= T(LED點亮)/T(總時間)。

  • V

    • Video processor
      視頻處理器

      視頻處理器是針對全彩LED顯示屏推出的高性能影像處理和控制設備, 是介於信號源與顯示端(接收端)之間的設備。

    • Viewing Angle
      可視角度

      當觀察者面對LED顯示屏,若處於光軸方向時, 可以看到LED的最大亮度,當觀察者向左右時, 看到的亮度會減小,當亮度減到最大亮度的一半時, 此時所處的角度加上向反方向移動得到的角度之和, 稱水準可視角度,垂直可視角度用同樣方式測量。

      一般而言,顯示屏廠商均會提供可視角度的數值。 可視角度大小決定了使用者可視範圍的大小以及最佳觀賞角度。 如果太小,使用者稍微偏離螢幕正面,畫面就會失色。

    • Viewing Distance
      可視距離

      對於各種顯示器件來說,最佳的觀察距離 應該是人眼無法分辨出像素的最小距離。 針對LED顯示屏,每一家廠商均有不同的建議, 業界尚未有統一標準,需視使用者需求進行調整。

      以下提供三家廠商的建議可視距離計算方式
      1. Barco: 最適觀賞距離(M)=點間距*2; 最小觀賞距離(M)=點間距*1,
      若使用P3顯示屏,則最適距離為3*2=6公尺(M);最小觀賞距離則為3公尺(M)
      2. Christie:最適觀賞距離(M)=點間距*2.5,
      若使用P3顯示屏,則最適距離為3*2.5=7.5公尺(M)
      3. Planar:可直接參考其網站,根據使用場合及大小,直接模擬顯示
       http://directlightcalculator.planar.com/#/directlight

    • Virtual Resolution
      虛擬像素技術

      亦稱共用像素或動態像素,常見的是將4倍於物理像素的 像素快速的按奇偶列和奇偶行分4次送到物理像素上顯示, 其效果相當於將間距縮小一半,其成本與傳統做法相比沒增加, 但可以做到原來4倍的解析度。

  • W

    • White balance
      白平衡

      色座標是一個座標值,體現RGB亮度值, 紅綠藍三色的亮度必須平衡才能準確的還原真實色彩, 換句話說,LED的白色必須是白色,而不是粉紅色。 如果紅綠藍都處於最高亮度,混合出的色彩通常不是白色, 為了得到白色(通常色溫為6500K),紅綠藍中須有一個或兩個 的亮度調低。

      為了獲取正確的白色,必須反復測量調整亮度, 這個過程稱白平衡。

  • Z

    • Zero Power Mode
      休眠模式

      為LED驅動芯片功能,多見於交通屏。

      因交通屏不需要時時全屏點亮, 因此透過電位改變, 使不須點亮時進入休眠狀態, 模擬電路關閉而達到節電效果。 如應用在公路上的車速顯示上, 當沒有車經過時,即自動進入0-Power mode, 以達到節能的效果,亦可以延長使用壽命。